《古剑奇谭》游戏实际试玩感评

  6月25日,小编到游戏吧参加了《》游戏的独家试玩,并带回了游戏的试玩评测和一些从未公布的画面和内容。


  2010年6月25日,天气晴,心情晴,小编被邀请到游戏吧去参加《古剑奇谭》的游戏试玩。小编一直对仙剑系列情有独钟,而《古剑奇谭》制作团队的核心成员正是源自《仙剑奇侠传4》的原创作团队,所以,能够有机会试玩《古剑奇谭》,着实让小编兴奋了一阵!


  来到游戏吧,第一眼看到的就是游戏吧楼下电视上播放的《古剑奇谭》视频,虽然这些视频小编已经看过无数次,但是此刻看到这些视频却让小编感觉莫名的激动,真想马上亲身体验这款游戏。


  看着电脑桌面《古剑奇谭》的游戏程序。深吸一口气,轻轻点开,伴着一段古朴大气的音乐,动态的标题画面在在眼前徐徐浮现——高山流水意自清,琴音袅袅绕梁散;青烟缕缕自壶升,残叶片片随风舞。好一派惬意风光!情不自禁的闭上双眼,在骆集益老师(台湾Musit工作室成员。《仙剑奇侠传》游戏系列的音乐制作人之一。)一如既往的感人音乐氛围中,心绪仿佛已经飘到了那远古的世界中……


屏拍《古剑奇谭》菜单界面

《古剑奇谭》菜单界面截图

  沉浸良久,方始点击“新的开始”,伴随“太古纪事”的标题,游戏的第一部片头动画(小编没写错,还有第二部哦)徐徐展开,是的,这次的片头动画另辟蹊径,以画卷的形式展现在大家面前。伴随画卷的展开,娓娓道来的女声为我们讲述了一段上古流传至今的神话…… 据现场的游戏吧工作人员介绍,依托《古剑奇谭》庞大严谨的世界观,这些太古传说跟游戏内主角的经历有着千丝万缕的关系,一切的一切,就等玩家们在游戏中细细体味。

“太古记事”片头动画

  在此,小编要为大家爆第一个料,这部片头动画就是《古剑奇谭》豪华版中所赠送的那个“太古纪事”卷轴,足足五分多钟的片头动画,难怪展开长度要有五米了!(小编看了看自己的钱包,不禁叹了口气,豪华版还是必要的……)。

  随着画卷的渐渐隐去,《古剑奇谭》的世界终于出现在小编面前。游戏的第一个场景是“红叶湖”,随着镜头的推移,一个阳光温馨恬静,微风和煦轻柔,白云飘逸悠扬的画面跃然眼前。抢先出场的是一个顽皮任性的小男孩和一个楚楚动人的小女孩。跟随他们的脚步,小编开始踏上了这段涅槃之旅……

一对小朋友出场了,小女孩喊小男孩“云溪哥哥”

第一个场景——红叶湖

  本次游戏的操作方式还是鼠标与键盘并用,键盘上的 “W,S,A,D”和“↑,↓,←,→”依旧就控制前进,后退和左右转身。鼠标左键为向前行走,值得惊喜的是本作不再锁定视角,按住鼠标右键可在水平范围内自由变换视角(这回我们就可以在任意时候观察人物的正面了),游戏主视角仍然是跟随人物的背部,鼠标可控制拉近/拉远镜头。

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